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    [Allemand]Correction/Monde virtuel

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    [Allemand]Correction/Monde virtuel
    Message de marion200 posté le 25-03-2013 à 00:34:15 (S | E | F)
    Bonsoir,

    voilà je viens enfin de terminer mon travail en Allemand et je voulais savoir si vous pouviez m'aider à corriger mon texte ?

    Ich denke, dass die virtuelle Welt, in der viele Computerspielen leben gefährlich ist, wenn Sie nicht weiß wie Sie sich zu kontrollieren. Tatsächlich spielen die Jugendlichen von heute viele Spiele und verbringen viel mehr Zeit in der virtuellen Welt als in der realen Welt.
    Der Begriff der im Spiel verbrachten Zeit vollständig verschwindet (ici je ne sais pas comment bien formuler ma phrase, je veux dire que la notion du temps qu'on passe dans les jeux vidéos a complètement disparue ) . Videospiele sind sehr süchtig machend und neigen dazu das Verhalten von Jugendlichen als/wie sich abkapseln zu ändern (ici je veux dire comme le fait de s'isoler sur soi-même, dans sa bulle) . Einige haben sogar nicht in die virtuelle Welt von der realen Welt zu unterscheiden so dass Sie ihr Spiel süchtig sind.
    Einige verabschieden gefährliches Verhalten. Sie entfernen sich vom sozialen Leben und bleiben somit in ihrer Welt anstatt Freunde im realen Leben machen. Sie drücken ihre Gefühle durch "Smileys" aus und Sie können nicht eine echte Emotion ausdrücken oder analysieren. Sie beachten nicht die Grenze zwischen Computerwelt und Realität . In der Tat ausgehen viele Menschen weniger und weniger wegen der Video-Spiele, die soziale Netzwerke wie Facebook oder Twitter und Sie bleiben zu Hause eingesperrt und Sie stoppen wie soziale und normale Menschen zu leben .


    Das Individuum ist besessen durch die Verbrauch und die Verwendung das Produkt dem abhängig ist (Ici je veux dire qu'il est obsédé par le produit auquel il est dépendant , il ne peut s'en passer ! ) . Die Auswirkungen auf das Verhalten kann viel weiter gehen, da passiert es, dass einige Jugendliche abhängig sind meist von MMORPG und Sie verabschieden gewalttätige Reaktionen gegenüber ihren Verwandten , die wollen ihren Zugang zu der Computer oder Internet schneiden (comment utiliser ici le gérondif , c'est-a-dire , dire étant dépendant le plus souvent de MMORPG ? ) . Aber ich denke, dass die virtuelle Welt nicht eine schlechte Sache ist, wenn Sie eine klare Vorstellung von der Wirklichkeit haben. Das ist ein Fortschritt und es ermöglicht uns uns Geist zu befreien (ici je veux dire que ça nous permet de nous libérer l'esprit un peu , après une dure journée de travail ^^) .

    Vielen Dank ! : )

    -------------------
    Modifié par bridg le 25-03-2013 06:08


    Réponse: [Allemand]Correction/Monde virtuel de marion200, postée le 25-03-2013 à 11:20:25 (S | E)
    Bonjour,

    quelqu'un peut m'aider s'il vous plait ? ^^

    Merci beaucoup de votre aide : )



    Réponse: [Allemand]Correction/Monde virtuel de bxl2013, postée le 25-03-2013 à 11:47:31 (S | E)
    Bonjour,

    J'ai juste lu en diagonal ton texte...
    D'autre membres iront sans doute plus en profondeur...


    Ich denke, dass die virtuelle Welt, in der viele Computerspielen leben, gefährlich ist, wenn Sie nicht weiß wie Sie sich zu kontrollieren. Tatsächlich spielen die Jugendlichen von heute viele Spiele und verbringen viel mehr Zeit in der virtuellen Welt als in der realen Welt.
    Der Begriff Das Zeigefühl der im Spiel verbrachten Zeit vollständig verschwindet (ici je ne sais pas comment bien formuler ma phrase, je veux dire que la notion du temps qu'on passe dans les jeux vidéos a complètement disparue ) . Videospiele sind sehr süchtig machend und neigen dazu das Verhalten von Jugendlichen als/wie sich abkapseln zu ändern (ici je veux dire comme le fait de s'isoler sur soi-même, dans sa bulle) . Einige haben sogar nicht in die virtuelle Welt von der realen Welt zu unterscheiden so dass Sie ihr Spiel süchtig sind.
    Einige verabschieden gefährliches Verhalten. Sie entfernen sich vom sozialen Leben und bleiben somit in ihrer Welt anstatt Freunde im realen Leben zu machen. Sie drücken ihre Gefühle durch "Smileys" aus und Sie können nicht eine echte Emotion ausdrücken oder analysieren. Sie beachten nicht die Grenze zwischen Computerwelt und Realität . In der Tat ausgehen viele Menschen weniger und weniger wegen der Video-Spiele, die soziale Netzwerke wie Facebook oder Twitter und Sie bleiben zu Hause eingesperrt und Sie stoppen wie soziale und normale Menschen zu leben .


    Das Individuum ist besessen durch die Verbrauch und die Verwendung das Produkt dem abhängig ist (Ici je veux dire qu'il est obsédé par le produit auquel il est dépendant , il ne peut s'en passer ! ) . Die Auswirkungen auf das Verhalten kann viel weiter gehen, da passiert es, dass einige Jugendliche abhängig sind meist von MMORPG und Sie verabschieden gewalttätige Reaktionen gegenüber ihren Verwandten , die wollen ihren Zugang zu der Computer oder Internet schneiden (comment utiliser ici le gérondif , c'est-a-dire , dire étant dépendant le plus souvent de MMORPG ? ) . Aber ich denke, dass die virtuelle Welt nicht eine schlechte Sache ist, wenn Sie eine klare Vorstellung von der Wirklichkeit haben. Das ist ein Fortschritt und es ermöglicht uns uns Geist zu befreien (ici je veux dire que ça nous permet de nous libérer l'esprit un peu , après une dure journée de travail ^^) .

    Vielen Dank ! : )














    Réponse: [Allemand]Correction/Monde virtuel de serley, postée le 25-03-2013 à 14:28:21 (S | E)
    Bonjour,

    1er §:

    Ich denke, dass die virtuelle Welt, in der viele Computerspielen leben gefährlich ist, wenn Sie nicht weiß wie Sie sich zu kontrollieren.une phrase avec 4 subordonnées devient vite incompréhensible

    dass die virtuelle Welt vieler Computerspielen für die Spieler gefährlich werden kann, wenn sie sich nicht kontrollieren können


    Tatsächlich spielen die Jugendlichen von heute viele Spiele und verbringen viel mehr Zeit in der virtuellen Welt als in der realen Welt.OK


    Der Begriff der Das Gefühl für die im Spiel verbrachten Zeit vollständig verschwindet intervertir.

    Videospiele sind können sehr süchtig machend und neigen können dazu führen, dass das Verhalten von die Jugendlichen als/wie sich abkapseln zu ändern. Einige haben sogar nicht in Schwierigkeiten die virtuelle Welt von der realen Welt zu unterscheiden und so dass Sie ihr Spiel süchtig sindwerden.


    Einige verabschieden??? ou plutôt entwickeln ein gefährliches Verhalten. Sie entfernen sich vom sozialen Leben und bleiben somit in ihrer Welt anstatt sich Freunde im realen Leben zu machen.

    Sie drücken ihre Gefühle durch "Smileys" aus und Ssie können nicht eine echte Emotion ausdrücken oder analysieren. Sie beachten nicht die Grenze zwischen Computerwelt und Realität . In der Tat ausgehen viele Menschen weniger und immer weniger aus wegen der Video-Spiele placer après Menschen, benutzen die soziale Netzwerke wie Facebook oder Twitter und Sie bleiben zu Hause eingesperrt isoliert und Sie stoppenohne wie soziale und normale Menschen zu leben .

    La suite prochainement



    Réponse: [Allemand]Correction/Monde virtuel de serley, postée le 25-03-2013 à 14:39:31 (S | E)
    Suite et fin:

    Das Individuum ist besessen durch die Verbrauch hmmm peut-on verbrauchen un jeux??und die Verwendung das Produkt génitif dem abhängig ist (Ici je veux dire qu'il est obsédé par le produit auquel il est dépendant , il ne peut s'en passer ! alors besessen suffit).

    Die Auswirkungen auf das Verhalten kann pluriel viel so weiter gehen, da passiert es, dass einige Jugendliche abhängig sind meist von MMORPG und Ssie verabschieden entwickeln gewalttätige Reaktionen gegenüber ihren Verwandten , die wollen -> fin de phrase ihren Zugang zu der datif Computer oder Internet schneiden . Aber ich denke, dass die virtuelle Welt nicht nur eine schlechte Sache ist, wenn Sie man eine klare Vorstellung von der Wirklichkeit haben hat. Das ist ein Fortschritt und es ermöglicht uns uns Geist zu befreien.

    Remettez votre correction sur le forum. Il y aura ainsi d'autres remarqwues que les miennes.





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